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Review of: Spielsucht Wiki

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On 16.08.2020
Last modified:16.08.2020

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TГren erst im Jahr 2016.

Spielsucht Wiki

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Und wenn man sich mal im Clan oder Spielerkreis oder auch hier im Wiki umsieht, merkt man schnell: Der eine spendet morgens, mittags, abends, zwischendurch. [*] Wikipedia-Artikel „Spielsucht“: [*] Digitales Wörterbuch der deutschen Sprache „Spielsucht“: [*] Uni Leipzig: Wortschatz-Portal „Spielsucht“: [1] Duden online „. Medienpädagoge von der Fachstelle Spielsucht im Therapieverbund zum Film „The Gambler“: fredericksantiqueswords.com

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Spielsucht - Ein Selbstversuch

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Synonyme mit positiver Konnation können helfen, eine scheinbare Schattenseite auch positiv zu sehen. Synonyme mit positiver Konnotation sind zum Beispiel.

Antonyme sind Gegenteile. Man kann auch die Antonyme, die Gegenteile, einteilen in solche mit positiver Konnotation und solche mit negativer Konnotation.

Antonyme, also Gegenteile, zu einem Laster, einer Schattenseite, einer negativen Persönlichkeitseigenschaft, werden gemeinhin als Gegenpol interpretiert.

Diese kann man kultivieren, um das Laster, die Schattenseite zu überwinden. Hier also einige Gegenpole zu Spielsucht, die eine positive Konnotation haben:.

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Brody, Vorsitzender des Medienausschusses der American Academy of Child and Adolescent Psychiatry führt aus, dass die Computerspielabhängigkeit durch psychische Probleme, wie antisoziale Persönlichkeit, Depressionen und Phobien, insbesondere soziale Phobien, mit verursacht sein kann.

Zudem existieren Ansätze, die lerntheoretische und neurobiologische Befunde integrieren. Als zentraler Antrieb für das süchtige Verhalten wirkt dabei die reine Erinnerung an die positive Suchtmittelwirkung.

Für die Aufrechterhaltung des exzessiven Spielverhaltens sind Lernprozesse wie z. Wird ein Computerspiel im Sinne einer inadäquaten Stressbewältigung z.

Damit findet eine Verstärkung des Verhaltens statt, da ein negativer emotionaler Zustand erfolgreich durch ein Computerspiel reguliert werden konnte, und zusätzlich wird auch die Wahrscheinlichkeit einer Wiederholung des Verhaltens erhöht.

Durch solche Lernprozesse wird die Computerspielnutzung mit Entspannung und dem Entfliehen aus der Realität assoziiert und trotz resultierenden negativen Konsequenzen z.

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Falls zusätzlich ein Mangel an alternativen Bewältigungsstrategien vorliegt, wird die Tendenz zur Sucht erhöht.

Einige Länder wie z. Südkorea haben auf die wahrgenommene Bedrohung der Computerspielabhängigkeit reagiert und Behandlungszentren eröffnet.

Die Behandlung der Patienten, zu der die meisten durch ihre Eltern oder durch Regierungsbeamte gezwungen werden mussten, beinhaltet verschiedene Formen des Schmerzes oder Unwohlseins.

China führte auch ein Anti-Onlinespiele-Sucht-System ein, um die Abhängigkeitsgefahr durch eine Verringerung der im Spiel eingebauten Belohnungen zu erreichen.

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2 Gedanken zu „Spielsucht Wiki

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